Chcąc utrzymywać dokładność pomiarów w trakcie wieloletniej eksploatacji przyrządu użytkownik musi go okresowo kalibrować w wyspecjalizowanych laboratoriach.
Mikrokontrolery AVR XMEGA w praktyce, część 2. Pierwszy program
W trzecim artykule z cyklu przedstawiamy jak rozpocząć pracę w Atmel Studio oraz jak wgrać programy do płytki rozwojowej X3-DIL64 z Leon Instruments.
Silicon Labs Si50x: generatory przebiegów zegarowych o programowanych częstotliwościach
Silicon Labs jest firmą o niebanalnych pomysłach podzespołowych, której wyroby charakteryzują się nowatorskim podejściem do zagadnień – zdawałoby się – dawno już definitywnie rozwiązanych.
System oceny zgodności w metrologii – nie tylko dla elektroników
W artykule omówiono wybrane zagadnienia związane z systemem oceny zgodności w odniesieniu do urządzeń elektronicznych.
Przykład obsługi modemu GSM Quectel M10 w systemie z mikrokontrolerem STM32
W przykładowej aplikacji pokażemy jak wysłać wiadomość SMS korzystając z modemu Quectel M10 sterowanego przez mikrokontroler STM32.
Jak w Linuksie działa Device Tree?
W artykule przedstawiamy nowatorską metodę konfiguracji opisów urządzeń obsługiwanych przez system Linux w aplikacjach embedded, który pozwala na minimalizację objętości kodu: Device Tree.
Mikrokontrolery AVR XMEGA w praktyce, część 1. Co trzeba wiedzieć, by zacząć
Firma Atmel wprowadzając do oferty rodzinę mikrokontrolerów XMEGA, dokonała bardzo istotnych zmian w stosunku do dobrze znanych układów AVR, zarówno w budowie procesora, jak i w sposobie pisania programów.
Roadshow Altium Designer 2013 – podsumowanie
W dniach 22–24 października 2013 r., kolejno w Warszawie, Wrocławiu i Katowicach, odbyły się spotkania w ramach tak zwanego cyklu „Roadshow Altium Designer”.
Energooszczędność na dwa sposoby: STM32L1 lub STM32F0
Energooszczędne podzespoły elektroniczne cieszą się coraz większym powodzeniem wśród konstruktorów, którzy coraz częściej stają przed zadaniem zbudowania urządzenia zasilanego bateryjnie. W artykule przedstawiamy dwie drogi wygodnego osiągnięcia celu: dwie energooszczędne, funkcjonalnie alternatywne rodziny mikrokontrolerów STM32.
Space Invaders na STM32 – projekt mini-konsoli z VGA dla oldschoolowych graczy
Space Invaders to jedna z pierwszych gier cyfrowych z kategorii shoot’em up, opracowana przez Tomohiro Nishikado, ukazała się na rynku w 1978. W artykule prezentujemy jej implementację na mikrokontrolerze STM32.