Standard LTE od samego początku był projektowany do wykorzystywania transmisji MIMO. Niniejszy artykuł opisuje możliwości pomiaru sygnałów LTE MIMO z wykorzystaniem oscyloskopu R&S RTO1044.
Implementacja dotykowej wersji „Snake” na STM32F4DISCOVERY
Zestaw testowy STM32F4DISCOVERY jest jednym z najtańszych zestawów startowych z mikrokontrolerem z rodziny STM32F4 (rdzeń ARM Cortex-M4). W artykule przedstawiamy efektowną aplikację tego zestawu – konsolkę do gry „Snake”, w której ruchem węża użytkownik steruje za pośrednictwem ekranu dotykowego zamontowanego na wyświetlaczu LCD-TFT.
Prosta aplikacja na Arduino – sterownik linijki LED
Dołączenie diody LED do mikrokontrolera i jej wysterowanie to zwykle jedno z pierwszych zadań stawianych przed adeptami sztuki programowania mikrokontrolerów…
Mikrokontrolery AVR XMEGA w praktyce, część 14. System zdarzeń
W mikrokontrolerach XMEGA układów peryferyjnych jest bardzo dużo, ale rdzeń procesora jest tylko jeden. Mogłoby się okazać, że rdzeń nie jest w stanie przetwarzać danych wysyłanych przez peryferia.
Nowa rodzina mikrokontrolerów STM32: STM32L0 z rdzeniem Cortex-M0+
Przedstawiamy kolejną nową podrodzinę mikrokontrolerów STM32: tym razem z rdzeniem Cortex-M0+…
XSTICK USB – jak dołączyć PC do sieci XBee (na Arduino)
O znaczeniu komunikacji bezprzewodowej w dzisiejszym świecie nikogo nie trzeba przekonywać. Wraz ze wzrostem popularności tego typu transmisji zwiększa się oferta urządzeń ułatwiających zrealizowanie takiej transmisji w opracowywanych projektach.
ADuCino360: graficzny wskaźnik przyspieszenia 2D na mikrokontrolerze ADuCM360 (Cortex-M3 z Analog Devices)
Mikrokontroler ADuCM360 produkowany przez Analog Devices wyposażono w rdzeń Cortex-M3 oraz peryferia, które pozwalają nazywać go mikrokontrolerem „analogowym”. Przedstawiamy interesująca aplikację tego układu w zestawie ADuCino360…
Mikrokontrolery AVR XMEGA w praktyce, część 13. PWM
PWM to skrót od Pulse Width Modulation czyli modulacja szerokości impulsu. Generowany jest sygnał o stałej amplitudzie i częstotliwości, a zmieniać może się jedynie współczynnik wypełnienia.
[2] Bezpłatna biblioteka graficzna Microchip Graphics Library dla mikrokontrolerów PIC24 i PIC32: przykłady
W drugiej części artykuł przedstawiamy kolejne warstwy bibliotek graficznych firmy Microchip oraz dynamicznych elementów graficznych. Dzięki temu, ze bazujemy na przykładach, prezentowany wykład ma niezwykle praktyczny charakter.
Mikrokontrolery AVR XMEGA w praktyce, część 12. Timer i przerwania
Aby zapoznać się z podstawami pracy timerów, napiszemy prosty program demonstrujący działanie timera TCC0 oraz jego rejestru PER i systemu przerwań.