Firma SoMLabs, we współpracy z Soyter Components, przygotowała serię komputerów wbudowanych opartych o platformę VisionSOM. Rozwiązanie składa się z komputera jednopłytkowego, obudowy Bopla, panelu z ekranem dotykowym, a także hermetycznych złącz interfejsowych (USB, Ethernet, CAN, […]
Narzędzie do programowania pamięci NAND i eMMC w komputerach SoMLabs
SoMLabs udostępnił narzędzie do programowania pamięci NAND i eMMC. SoMLabs VisionSOM Flasher umożliwia wgranie systemu operacyjnego na moduł SOM wyposażony w pamięć wbudowaną – NAND lub eMMC. Oprogramowanie bazuje na narzędziu NXP UUU (Universal Update […]
Komputery SoM lekarstwem na powszechny brak czasu projektantów
Artykuł pierwotnie opublikowany na łamach magazynu „Elektronik”, w numerze 9/2018. Mianem SoM lub CoM (System-on-module/computer-on-module) określamy gotowe do użycia rozwiązania komputerowe, w skład których wchodzi niezbędny hardware (procesor, pamięci, układ zasilania, PCB oraz interfejs) oraz […]
Moduły SOM firmy SoMLabs w aplikacjach „silnikowych” – optymalizacja time-to-market
Do powszechnej obecności systemów mikrokontrolerowych w codziennym otoczeniu niepostrzeżenie przyzwyczailiśmy się na przestrzeni ostatnich kilkunastu lat. Nie ma praktycznie urządzenia elektrycznego pozbawionego wbudowanej cyfrowej „inteligencji”, dotyczy to także systemów napędowych i silników elektrycznych, coraz powszechniej […]
SoMLabs poszerza sieć dystrybucji na kraje Beneluksu
Polski producent komputerów SOM – firma SoMLabs – poszerzył sieć dystrybucyjną na kraje Beneluksu (Holandia, Belgia i Luxemburg) nawiązując współpracę z firmą Telerex. Firma działa od 1970 roku, zajmuje się dystrybucją elementów i urządzeń na […]
Serwer WWW z elementami grafiki 3D – praktyczne wykorzystanie pakietów Node.js oraz Three.js w systemach wbudowanych (część 2)
Zachęcamy też do przeczytania pierwszej części artykułu. W drugiej części artykułu kontynuujemy tematykę praktycznego wykorzystania pakietów Node.js oraz Three.js w urządzeniach wbudowanych pracujących pod kontrolą system operacyjnego Linux. Dotychczas zostały omówione zagadnienia instalacji frameworku Node.js, […]
Serwer WWW z elementami grafiki 3D – praktyczne wykorzystanie pakietów Node.js oraz Three.js w systemach wbudowanych (część 1)
Jedną z niewątpliwych zalet wykorzystania systemu operacyjnego Linux w procesie projektowania urządzeń wbudowanych jest szybki i łatwy dostęp do otwartych, darmowych i wolnych (w sensie wolności) repozytoriów oprogramowania implementujących m.in. rozbudowane stosy graficzne, protokoły sieciowe […]
Hands-on Linux Academy 2018. Interfejsy komunikacyjne/Serwer HTTP/Node.js – podstawy
Firmy NXP, Elhurt, Soyter oraz SoMLabs zapraszają na bezpłatne warsztaty Hands-on Linux Academy 2018. Interfejsy komunikacyjne/Serwer HTTP/Node.js – podstawy. Warsztaty są przeznaczone dla: inżynierów mających doświadczenia z systemami mikrokontrolerowymi, inżynierów z małym lub średnim […]
Jak zastąpić wyświetlacz LCD monitorem HDMI w systemie embedded i.MX6ULL z Linkusem
Współcześni klienci przyzwyczajeni do kolorowych interfejsów smartfonów coraz częściej domagają się od producentów systemów embedded, aby nawet najprostsze urządzenia posiadały kolorowy interfejs graficzny. Tego typu rozwiązania najwygodniej jest realizować z wykorzystaniem tanich komputerów SoM z […]
Emulator konsoli NES w systemie Linux na komputerze SoMLabs VisonSOM
W portfolio większości elektroników/programistów bez trudu odnajdziemy hobbystyczne projekty, których finalna wartość użytkowa – zwłaszcza w stosunku do przeznaczonego na projekt nakładu pracy i środków – jest co najmniej dyskusyjna. Dlaczego zatem kosztem wolnego czasu […]