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00026
00027 #include "arm_math.h"
00028
00049 void arm_min_q7(
00050 q7_t * pSrc,
00051 uint32_t blockSize,
00052 q7_t * pResult,
00053 uint32_t * pIndex)
00054 {
00055 q7_t minVal, minVal1, minVal2, res, x0, x1;
00056 uint32_t blkCnt, indx, index1, index2, index3, indxMod;
00057
00058
00059 indx = 0u;
00060
00061
00062 res = *pSrc++;
00063
00064
00065 blkCnt = (blockSize - 1u) >> 2u;
00066
00067 while(blkCnt > 0u)
00068 {
00069 indxMod = blockSize - (blkCnt * 4u);
00070
00071
00072 x0 = *pSrc++;
00073 x1 = *pSrc++;
00074
00075 if(x0 > x1)
00076 {
00077
00078 minVal1 = x1;
00079 index1 = indxMod + 1u;
00080 }
00081 else
00082 {
00083
00084 minVal1 = x0;
00085 index1 = indxMod;
00086 }
00087
00088
00089 x0 = *pSrc++;
00090 x1 = *pSrc++;
00091
00092 if(x0 > x1)
00093 {
00094
00095 minVal2 = x1;
00096 index2 = indxMod + 3u;
00097 }
00098 else
00099 {
00100
00101 minVal2 = x0;
00102 index2 = indxMod + 2u;
00103 }
00104
00105 if(minVal1 > minVal2)
00106 {
00107
00108 minVal = minVal2;
00109 index3 = index2;
00110 }
00111 else
00112 {
00113
00114 minVal = minVal1;
00115 index3 = index1;
00116 }
00117
00118 if(res > minVal)
00119 {
00120
00121 res = minVal;
00122 indx = index3;
00123 }
00124
00125
00126 blkCnt--;
00127
00128 }
00129
00130 blkCnt = (blockSize - 1u) % 0x04u;
00131
00132 while(blkCnt > 0u)
00133 {
00134
00135 minVal = *pSrc++;
00136
00137
00138 if(res > minVal)
00139 {
00140
00141 res = minVal;
00142 indx = blockSize - blkCnt;
00143 }
00144
00145
00146 blkCnt--;
00147 }
00148
00149
00150 *pResult = res;
00151 *pIndex = indx;
00152 }
00153