„Snake” i fotoramka na STM32 – projekt

Dostępny jest kolejny projekt nagrodzony w konkursie „STM32expert 2012” – ogłoszonym przez portal www.STM32.eu – jest to gra „Snake” z wężem sterowanym za pomocą ekranu dotykowego, spełniająca alternatywnie rolę ramki do wyświetlania zdjęć. Projekt zrealizowano na płytce STM32F0Discovery oraz module wyświetlacza TFT RGB 7” o wymiarach matrycy 480×800 px, który był wyposażony w sterownik SSD1963 oraz przetwornik A/C XPT2046 do obsługi panelu dotykowego.
Artykuł prezentujący projekt konkursowy (wraz z plikami do pobrania) jest dostępny pod adresem, przegląd kolejno publikowanych projektów konkursowych jest dostepny pod adresem.
Działanie projektu przedstawiamy na filmie poniżej.

SatRev ogłasza kolejną komercyjną misję orbitalną. Start nowego satelity jeszcze w 2026 roku
Nie ma rzeczy niemożliwych: polska elektronika na ISS
Nowa strategia cyberbezpieczeństwa. Polska wzmacnia ochronę przed cyberatakami 







