„Snake” i fotoramka na STM32 – projekt

Dostępny jest kolejny projekt nagrodzony w konkursie „STM32expert 2012” – ogłoszonym przez portal www.STM32.eu – jest to gra „Snake” z wężem sterowanym za pomocą ekranu dotykowego, spełniająca alternatywnie rolę ramki do wyświetlania zdjęć. Projekt zrealizowano na płytce STM32F0Discovery oraz module wyświetlacza TFT RGB 7” o wymiarach matrycy 480×800 px, który był wyposażony w sterownik SSD1963 oraz przetwornik A/C XPT2046 do obsługi panelu dotykowego.
Artykuł prezentujący projekt konkursowy (wraz z plikami do pobrania) jest dostępny pod adresem, przegląd kolejno publikowanych projektów konkursowych jest dostepny pod adresem.
Działanie projektu przedstawiamy na filmie poniżej.

Polska bez megafabryki, ale z technologią. Jaką rolę może odegrać w europejskim ekosystemie półprzewodników?
DigiKey i Shawn Hymel: webinaria i filmy z wykorzystaniem robotów Balance Bots
AI Act: Nowy obowiązek wyraźnego oznaczania treści generowanych przez AI 

![https://www.youtube.com/watch?v=XkeyLmtLfxo O konkursie organizowanym przez firmę TRUMPF Huettinger i polskie uczelnie techniczne opowiada Alicja Peresada i prof. Jacek Rąbkowski oraz kilkoro nagrodzonych dyplomantów: mgr inż. Jakub Dobosz, inż. Maja Zielińska, dr inż. Jakub Kołodziej, dr inż Weronika Hryniewska-Guzik i dr inż. Grzegorz Bartyzel. Zapraszamy do obejrzenia filmu! [materiał redakcyjny]](https://mikrokontroler.pl/wp-content/uploads/2026/07/TRUMPF-czolowka.png)



