W poprzednich częściach cyklu artykułów poświęconych komputerowi jednopłytkowemu Raspberry Pi przedstawiliśmy zasady kompilacji i uruchomienia kilku natywnych gier, które na trwałe wpisały się w historię multimedialnej rozrywki, tj. Quake III, Quake II czy Return to Castle Wolfenstein.
Autor: Łukasz Skalski
Pierwsze kroki z Raspberry Pi: RPi jako emulator konsoli do gier Atari 2600
W poprzednich częściach cyklu artykułów poświęconych komputerowi jednopłytkowemu Raspberry Pi przedstawione zostały zasady kompilacji i uruchomienia kilku natywnych gier, które na trwałe wpisały się w historię multimedialnej rozrywki, tj. Quake III, Quake II czy Return to Castle Wolfenstein.
Pierwsze kroki z Raspberry Pi: jak zrobić z RPi konsolę do gier na przykładzie Return to Castle Wolfenstein
Niska cena i duże możliwości Raspberry Pi gwarantują dużą popularność tej platformie sprzętowej, której obszary zastosowania rozciągają się od bardzo poważnych po bardzo rozrywkowe. W artykule przedstawiamy sposób implementacji na RPi kolejnej – po dwóch wersjach Quake’a – gry: Return to Castle Wolfenstein.
[UPGRADE!] Pierwsze kroki z Raspberry Pi: RPi jako konsola do gier czyli Quake II i Quake III na platformie Raspberry
W artykule przedstawiamy kilka projektów rozrywkowych – przekompilujemy i zagramy w kilka gier (zarówno natywne porty znanych tytułów jak np. Quake III oraz te z wykorzystaniem emulatorów takich konsol jak SNES, NES czy PSX), które to ukażą nam prawdziwą moc obliczeniową drzemiącą w tym niezwykle wydajnym zestawie…
Pierwsze kroki z Raspberry Pi: overclocking, poprawa wydajności obliczeniowej
Niezależnie od tego czy jesteśmy posiadaczami komputera Raspberry Pi wyposażonego w pamięć RAM o pojemności 512 czy 256 MB, ważnym element poprawy wydajności uzyskiwanej w grach jest bieżąca aktualizacja systemu. Dlaczego? W pierwszym z przypadków aktualizacja dystrybucji Raspbian daje nam pewność, że nasz system obsługuje całą dostępną pamięć RAM…