Implementacja gry Arkanoid na mikrokontrolerze STM32

Artykuł prezentuje implementację gry Arkanoid na mikrokontrolerze z rodziny STM32 Cel projektu Celem projektu było stworzenie prostej gry dedykowanej na mikrokontroler STM32F103 z rdzeniem Cortex-M3. Do realizacji projektu wykorzystano zestawy wyprodukowane przez firmę Kamami: ZL31ARM […]

[PRZYKŁAD] Recorder v3.0 – moduł Grove pozwalający na nagrywanie oraz odtwarzanie dźwięków

Wstęp W artykule przedstawiono działanie ciekawego modułu Grove  Recorder v3.0. Pozwala on na nagrywanie, a następnie odtwarzanie krótkich dźwięków (maksymalna długość to 83 sekundy). Moduł może pracować samodzielnie lub być sterowany przez mikrokontroler. W artykule zostaną […]

Sterownik programowalny zaimplementowany w układzie FPGA – Projekt nagrodzony w konkursie „Digilent Design Contest 2018″

W artykule przedstawiamy jeden z projektów nagrodzonych w tegorocznym konkursie FPGA Digilent Design Contest, opracowany i wykonany przez studentów Politechniki Śląskiej. Sterownik programowalny PLC (Programmable Logic Controller) jest kojarzony z urządzeniem przemysłowym przeznaczonym do sterowania procesami […]

[PROJEKT] Stacja pogodowa na Arduino – moduł z czujnikiem BME280 oraz wyświetlacz 2×16 znaków

W artykule przedstawiono projekt prostej stacji pogodowej opartej o moduł DFRobot z czujnikiem BME280 firmy Bosch. Sensor ten pozwala na pomiar temperatury, wilgotności powietrza oraz ciśnienia. Wyniki pomiarów zostały wyświetlone na wyświetlaczu 2×16 znaków z […]

[PRZYKŁAD] Pojemnościowe przyciski dotykowe z modułem Gravity: Conductivity Sensor Switch DFRobot oraz Arduino

W artykule przedstawiono przykładowe wykorzystanie czujników dotyku firmy DFRobot – Gravity: Conductivity Sensor Switch. Moduł ten pozwala na zmontowanie pojemnościowych przycisków dotykowych poprzez podłączenie do terminali (np. za pomocą przewodów z zakończeniami typu „krokodylek”) elementów metalowych, […]