Sokoban – poznaj możliwości bibliotek graficznych uGFX

Joel Bodenmann jest autorem bibliotek graficznych o nazwie uGFX, w których zaimplementował – poza wieloma funkcjami graficznymi i obsługą wielu różnorodnych sterowników – także obsługę touch-paneli. Biblioteki uGFX są dostępne bezpłatnie dla użytkowników niekomercyjnych, a ich autor przygotował kilka efektownych aplikacji demonstracyjnych, które w praktyce ilustrują ich wybrane możliwości.
Jedną z takich aplikacji jest gra Sokoban w wersji na zestaw STM32F746G-DISCO, która jest obsługiwana za pomocą touch-panela. Jest to pełnowartościowa implementacja klasycznego Sokobana, która umożliwia granie na 1 z 50 dostępnych poziomów.
Na filmie przedstawiamy fragment rozgrywki w Sokobana, w wersji udostępnionej przez autora bibliotek.

TRATON GROUP i PlusAI przyspieszają komercjalizację autonomicznych ciężarówek na autostradach w Europie i USA
Analog Devices ogłasza wyniki finansowe za pierwszy kwartał roku obrotowego 2026
PARP zaprasza polskie firmy elektroniczne na bezpłatne stoisko narodowe podczas Hannover Messe 2026 


![https://www.youtube.com/watch?v=kmvM5hVSzCM Piata już edycja konferencji Hardware Design Masterclasses dla elektroników zaskoczyła frekwencją, tym bardziej, że spotkanie było dwudniowe. Film jest krótką relacją z wydarzenia, bazującą na wypowiedziach prelegentów. [materiał redakcyjny] Zapraszamy do obejrzenia!](https://mikrokontroler.pl/wp-content/uploads/2026/01/Rafal-tytulowe.png)

