Sokoban – poznaj możliwości bibliotek graficznych uGFX

Joel Bodenmann jest autorem bibliotek graficznych o nazwie uGFX, w których zaimplementował – poza wieloma funkcjami graficznymi i obsługą wielu różnorodnych sterowników – także obsługę touch-paneli. Biblioteki uGFX są dostępne bezpłatnie dla użytkowników niekomercyjnych, a ich autor przygotował kilka efektownych aplikacji demonstracyjnych, które w praktyce ilustrują ich wybrane możliwości.
Jedną z takich aplikacji jest gra Sokoban w wersji na zestaw STM32F746G-DISCO, która jest obsługiwana za pomocą touch-panela. Jest to pełnowartościowa implementacja klasycznego Sokobana, która umożliwia granie na 1 z 50 dostępnych poziomów.
Na filmie przedstawiamy fragment rozgrywki w Sokobana, w wersji udostępnionej przez autora bibliotek.



Grupa WB i Hanwha budują fabrykę pocisków rakietowych dla HOMAR-K
GlobalLogic zmienia nazwę na Hitachi Digital we Wrocławiu
O czym rozmawiano podczas inauguracji klastra SEMTRONIC w ŁSSE? 


![https://www.youtube.com/watch?v=xeqdqGuy-Aw Michał Mitas, kierownik laboratorium Badań Urządzeń Radiowych w katowickim instytucie Łukasiewicz - AI, opowiada o badaniach urządzeń z interfejsem komunikacji bezprzewodowej, jak Wi-Fi, Bluetooth, LTE czy 5G, przeprowadzanych w komorze bezodbiciowej. Zapraszamy do obejrzenia filmu! [materiał redakcyjny]](https://mikrokontroler.pl/wp-content/uploads/2026/10/00.png)

![https://www.youtube.com/watch?v=QSnLO-KmBMY O wybranych projektach realizowanych w Laboratorium Zakładu Układów Mikrofalowych – ISE PW opowiadają: mgr inż. Michał Kalisiak, dr hab. inż. Arkadiusz Lewandowski, mgr inż. Andžej Šerlat oraz dr hab. inż. Krzysztof Czuba. Zapraszamy na firm [materiał redakcyjny]](https://mikrokontroler.pl/wp-content/uploads/2026/09/WEiTI-PW-czolowka.png)

