Sokoban – poznaj możliwości bibliotek graficznych uGFX

Joel Bodenmann jest autorem bibliotek graficznych o nazwie uGFX, w których zaimplementował – poza wieloma funkcjami graficznymi i obsługą wielu różnorodnych sterowników – także obsługę touch-paneli. Biblioteki uGFX są dostępne bezpłatnie dla użytkowników niekomercyjnych, a ich autor przygotował kilka efektownych aplikacji demonstracyjnych, które w praktyce ilustrują ich wybrane możliwości.
Jedną z takich aplikacji jest gra Sokoban w wersji na zestaw STM32F746G-DISCO, która jest obsługiwana za pomocą touch-panela. Jest to pełnowartościowa implementacja klasycznego Sokobana, która umożliwia granie na 1 z 50 dostępnych poziomów.
Na filmie przedstawiamy fragment rozgrywki w Sokobana, w wersji udostępnionej przez autora bibliotek.

ICEYE zakłada spółkę w Niemczech
Infineon dostarcza technologię SiC firmie ADVANTICS
Naprawa AGD i elektroniki będzie możliwa także po gwarancji 

![https://www.youtube.com/watch?v=XkeyLmtLfxo O konkursie organizowanym przez firmę TRUMPF Huettinger i polskie uczelnie techniczne opowiada Alicja Peresada i prof. Jacek Rąbkowski oraz kilkoro nagrodzonych dyplomantów: mgr inż. Jakub Dobosz, inż. Maja Zielińska, dr inż. Jakub Kołodziej, dr inż Weronika Hryniewska-Guzik i dr inż. Grzegorz Bartyzel. Zapraszamy do obejrzenia filmu! [materiał redakcyjny]](https://mikrokontroler.pl/wp-content/uploads/2026/07/TRUMPF-czolowka.png)



