Produkowane przez firmę Infineon mikrokontrolery XMC4000 (Cortex-M4) należą do najnowocześniejszych układów tego typu na rynku, a dzięki udostępnieniu przez producenta bezpłatnego, kompletnego pakietu narzędziowego – DAvE 3 – także do jednych z najwygodniejszych w praktycznym stosowaniu.
Z myślą o praktykach chcących poznać mikrokontrolery XMC4000 przygotowaliśmy kilkuodcinkowy kurs, w którym bazujemy na tanim zestawie startowym Relax Kit oraz bezpłatnym środowisku projektowym DAvE, od prezentacji którego zaczynamy.
Mikrokontrolery Atmel SAM3N (Cortex-M3) i zestaw ewaluacyjny SAM3N-EK
Wydaje się, że pojawienie się mikrokontrolerów z rdzeniem ARM miało miejsce tak niedawno, tymczasem mamy już na rynku kolejną ich generację. Każda oczywiście jest bardziej wydajna, szybsza, ma większe zasoby etc. Układy te są produkowane przez wiele firm, nawet takich, które swego czasu były bardzo mocno przywiązane wyłącznie do własnych koncepcji.
Pierwsze kroki z Raspberry Pi: jak zrobić z RPi konsolę do gier na przykładzie Return to Castle Wolfenstein
Niska cena i duże możliwości Raspberry Pi gwarantują dużą popularność tej platformie sprzętowej, której obszary zastosowania rozciągają się od bardzo poważnych po bardzo rozrywkowe. W artykule przedstawiamy sposób implementacji na RPi kolejnej – po dwóch wersjach Quake’a – gry: Return to Castle Wolfenstein.
Mikrokontrolery Infineon XMC4500 w praktyce, część 1
Produkowane przez firmę Infineon mikrokontrolery XMC4000 (Cortex-M4) należą do najnowocześniejszych układów tego typu na rynku, a dzięki udostępnieniu przez producenta bezpłatnego, kompletnego pakietu narzędziowego – DAvE 3 – także do jednych z najwygodniejszych w praktycznym stosowaniu. Z myślą o praktykach chcących poznać mikrokontrolery XMC4000 przygotowaliśmy kilkuodcinkowy kurs, w którym bazujemy na tanim zestawie startowym Relax Kit oraz bezpłatnym środowisku projektowym DAvE, od prezentacji którego zaczynamy.
[UPGRADE!] Pierwsze kroki z Raspberry Pi: RPi jako konsola do gier czyli Quake II i Quake III na platformie Raspberry
W artykule przedstawiamy kilka projektów rozrywkowych – przekompilujemy i zagramy w kilka gier (zarówno natywne porty znanych tytułów jak np. Quake III oraz te z wykorzystaniem emulatorów takich konsol jak SNES, NES czy PSX), które to ukażą nam prawdziwą moc obliczeniową drzemiącą w tym niezwykle wydajnym zestawie…
J-Link Commander: jak zaprogramować pamięć mikrokontrolera bez licencji J-Flash
Interfejsy J-Link firmy Segger mogą być obsługiwane bezpośrednio ze standardowych IDE (uVision, EWARM, Eclipse itp.), za pomocą wygodnego programu „okienkowego” lub niezbyt efektownego, ale bardzo skutecznego w praktyce programu J-Link Commander, sterowanego z linii poleceń.
Pierwsze kroki z Raspberry Pi: komunikacja z otoczeniem via UART (RS232)
Raspberry Pi jest komputerem wyposażonym w wiele kanałów komunikacji z użytkownikiem, z których dwa podstawowe (Ethernet i klawiatura+myszka na USB).
Freescale Freedom KL25Z: „Arduino” na 32 bitach
Freedom KL25Z to doskonale wyposażony zestaw startowy z pierwszym na rynku mikrokontrolerem wyposażonym w rdzeń Cortex-M0+. To dopiero początek jego zalet: jest także mechanicznie zgodny z Arduino, ma ponadto wbudowany programator-debugger z USB, kolejną zaletą jest jego niska cena. Niższa niż wersje z 8-bitowymi AVR-ami…
Pierwsze kroki z Raspberry Pi: overclocking, poprawa wydajności obliczeniowej
Niezależnie od tego czy jesteśmy posiadaczami komputera Raspberry Pi wyposażonego w pamięć RAM o pojemności 512 czy 256 MB, ważnym element poprawy wydajności uzyskiwanej w grach jest bieżąca aktualizacja systemu. Dlaczego? W pierwszym z przypadków aktualizacja dystrybucji Raspbian daje nam pewność, że nasz system obsługuje całą dostępną pamięć RAM…
SIMATIC S7-1500 – norymberska premiera
Podczas norymberskich targów SPS 2012 przedstawiciele redakcji portalu MIKROKONTROLER.pl uczestniczyli w premierowych pokazach sterowników nowej generacji SIMATIC S7-1500 firmy Siemens.