Przygotowywanie modeli do druku 3D nie zawsze wymaga stosowania zaawansowanych narzędzi CAD. Elektronikom w wielu przypadkach wystarczy Altium Designer…
Mikrokontrolery AVR XMEGA w praktyce, część 18. SPI w XMEGA
Mikrokontroler ATxmega128A3U posiada trzy interfejsy SPI, dostępne w portach C, D, E, a nazwy tych interfejsów to odpowiednio: SPIC, SPID, SPIE. Są one funkcjonalnie identyczne, a my w naszych przykładach wykorzystamy moduł SPIC.
Mikrokontrolery AVR XMEGA w praktyce, część 17. Interfejs SPI
SPI (Serial Peripheral Interface) jest jednym z trzech najważniejszych interfejsów komunikacyjnych we współczesnych mikrokontrolerach…
Biblioteka graficzna Segger STemWin dla STM32 – graficzne HMI bez problemu!
Interfejs graficzny jest ważną częścią systemów z wbudowanym wyświetlaczem, które oprócz wyprowadzania tekstu mają również za zadanie rysowanie innych obiektów, poczynając od elementów ozdobnych takich jak ramki, a kończąc na prezentacji danych w postaci wykresów.
Mikrokontrolery AVR XMEGA w praktyce, część 16. Enkoder obrotowy
Enkodery obrotowe, zwane również impulsatorami, służą do budowy przyjaznych interfejsów człowiek-komputer.
Mikrokontrolery AVR XMEGA w praktyce, część 15. Proste zdarzenia
W tym oraz kilku kolejnych odcinkach kursu będziemy ćwiczyć różne możliwości systemu zdarzeń w mikrokontrolerach XMEGA.
Pierwsze kroki z Raspberry Pi: jak dodać RTC?
Jedną z najczęściej wymienianych wad zestawu Raspberry Pi jest brak sprzętowego układu RTC, który umożliwiał by poprawne odtworzenie czasu systemowego w przypadku, gdy żadne inne źródła synchronizacji (jak np. serwer NTP) nie są aktualnie dostępne.
Prosta aplikacja na Arduino – sterownik linijki LED
Dołączenie diody LED do mikrokontrolera i jej wysterowanie to zwykle jedno z pierwszych zadań stawianych przed adeptami sztuki programowania mikrokontrolerów…
Mikrokontrolery AVR XMEGA w praktyce, część 14. System zdarzeń
W mikrokontrolerach XMEGA układów peryferyjnych jest bardzo dużo, ale rdzeń procesora jest tylko jeden. Mogłoby się okazać, że rdzeń nie jest w stanie przetwarzać danych wysyłanych przez peryferia.
XSTICK USB – jak dołączyć PC do sieci XBee (na Arduino)
O znaczeniu komunikacji bezprzewodowej w dzisiejszym świecie nikogo nie trzeba przekonywać. Wraz ze wzrostem popularności tego typu transmisji zwiększa się oferta urządzeń ułatwiających zrealizowanie takiej transmisji w opracowywanych projektach.