Firma FTDI poszerza swoją ofertę o nową grupę produktową – mikrokontrolery. Jest to zupełna nowość w ofercie tego producenta.
Obsługa inteligentnych ekranów dotykowych w platformie EVE
Firma FTDI rozwija platformę EVE wprowadzając nowy model układu służącego do obsługi pojemnościowych ekranów dotykowych.
Płytka czujnikowa Arduino od FTDI
Firma FTDI opracowała płytkę wyposażoną w przyciski i akcelerometr, przeznaczoną do współpracy z platformą Arduino. Płytka ta, nazwana FT121 Sensor Shield, ma służyć do realizacji interfejsów użytkownika.
Moduł GPS z interfejsem USB-Serial w kształcie klucza USB od firmy FTDI
Nowy produkt FTDI umożliwia rozszerzenie możliwości komputera PC, tabletu czy systemu wbudowanego pozwalając na określanie położenia w oparciu o GPS.
Układy EVE (FT800) firmy FTDI już dostępne
Układ FT800 firmy FTDI jest teraz dostępny masowo, wraz z zestawem modułów ewaluacyjnych, dokumentacji i przewodników. Układ ten implementuje zaawansowaną technikę, która ma pozwolić na realizację wyrafinowanych interfejsów użytkownika.
Dwuukładowy most USB-RS232 FTDI
Firma FTDI poszerzyła swoje portfolio o nowe rozwiązanie, pozwalające budować konwertery USB-RS232, nazwane USB-DUO.
Miniaturowy most USB-UART firmy FTDI
FT234XD może pracować z przepływnością do 3Mb/s i zużyciem prądu na poziomie 8 mA w czasie aktywnej pracy, a przy tym ma takie samo wyposażenie jak wszystkie modele z rodziny FT-X, w tym np. detekcję ładowania baterii.
FT312D – kolejny układ FTDI do komunikacji z systemem Android
FTDI oferuje FT312D – scalony mostek interfejsowy do USB, pozwalający łatwo podłączyć zewnętrzny sprzęt do tabletów i smartfonów z systemem Android.
VDrive3 i VMusic3 – dwa nowe moduły aplikacyjne FTDI
Firma FTDI wprowadziła do swojej oferty dwa nowe moduły aplikacyjne: VDrive3, pozwalający zintegrować z projektem host USB oraz VMusic3, spełniający funkcje hosta USB z odtwarzaczem MP3/WMA.
EVE – scalony kontroler grafiki, paneli dotykowych i dźwięku od FTDI
Firma FTDI wprowadza do swojej oferty układ FT800 (EVE – Embedded Video Engine) będący scalonym kontrolerem do obsługi grafiki, czujników dotykowych i generacji dźwięku.